/// <summary> /// 网络多播, 发送数据到clients集合的客户端 /// </summary> /// <param name="clients">客户端集合</param> /// <param name="func">本地客户端rpc函数</param> /// <param name="pars">本地客户端rpc参数</param> public virtual void Multicast(IList<Player> clients, string func, params object[] pars) { Multicast(clients, false, NetCmd.CallRpc, func, pars); }
最后更新于3年前
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