/// <summary> /// 发送可靠网络传输, 可发送大数据流 /// 调用此方法通常情况下是一定把数据发送成功为止, /// </summary> /// <param name="client"></param> /// <param name="buffer"></param> public virtual void SendRT(Player client, byte[] buffer) { SendRT(client, NetCmd.OtherCmd, buffer); }
最后更新于3年前
这有帮助吗?