/// <summary> /// 发送网络可靠传输数据, 可以发送大型文件数据 /// 调用此方法通常情况下是一定把数据发送成功为止, /// </summary> /// <param name="client"></param> /// <param name="func">函数名</param> /// <param name="pars">参数</param> public virtual void SendRT(Player client, string func, params object[] pars) { SendRT(client, NetCmd.CallRpc, func, pars); }
最后更新于3年前
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