/// <summary> /// 当服务器判定客户端为断线或连接异常时,移除客户端时调用 /// </summary> /// <param name="client">要移除的客户端</param> protected virtual void OnRemoveClient(Player client) { Debug.Log($"[{client.PlayerID}]断开连接...!"); }
最后更新于3年前
这有帮助吗?