使用Unity新的第三人称控制器
一、安装Unity新的第三人称控制器
有关Unity新的第三人称控制器的知识网上已经很多了,这里就不单独介绍了,也可以去B站看我的视频
https://www.bilibili.com/video/BV1Zb4y1C7Si

由于Unity新的第三人称控制器默认使用的是新的输入系统。为了兼容前面的教程,我们需要改为新旧两种输入系统同时使用。

二、删除Main Camera,将第三人称控制器中的MainCamera、PlayerCapsule、PlayerFollowCamera拖入Hierarchy窗口。


三、将Hierarchy窗口的PlayerCapsule改名为Player3,并且Unpack。

将Inspector窗口的CharacterControlller、ThirdPersonController、PlayerInput的勾取消;加入TransformComponent

将Player3拖入Project,成为Prefab。删除Hierarchy窗口的Player3.

将Player3这个Prefab分别拖入GameManager和NetworkManager


再修改Player3这个Prefab,SynaMode改为Local,Index改为2,FixedSync勾选。

四、修改GameManager.cs
至此,我们完成了在GDNet中使用Unity新的第三人称控制器。

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